Sabtu, 19 November 2022

PENERAPAN PEMBUATAN VIDEO DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS FILMORA UNTUK OPTIMALISASI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR MAPEL INFORMATIKA MENUJU IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA DI KELAS VII (tujuh) SMP MUHAMMADIYAH 3 BANDAR LAMPUNG

Disusun Oleh :

SELI PURI ANDANI,S.Kom.,M.TI

Pengajar SMP Muhammadiyah 3 Bandar Lampung



1. PENDAHULUAN

Implementasi kurikulum di Indonesia telah mengalami berbagai perubahan dan penyempurnaan yaitu pada tahun 1947, 1964, 1968, 1973 tahun 2004, dan kurikulum 2006 pada tahun 2013 pemerintah melalui kementerian pendidikan nasional mengganti kembali menjadi kurikulum 2013  dan pada tahun 2018 terjadi revisi menjadi Kurtilas Revisi (Ritonga, 2018)

Kebijakan Merdeka Belajar digagas Menteri Pendidikan diharapkan menjadi solusi atas berbagai masalah yang terjadi, terutama hal penetapan orientasi tujuan pendidikan. Kebijakan tentang merdeka belajar muncul di era revolusi industry 4.0 dan society 5.0 saat ini. Era revolusi industry 4.0 dan society 5.0 yang memiliki tantangan sekaligus peluang bagi semua lembaga pendidikan di Indonesia. Pada konteks era revolusi industry 4.0, syarat utama untuk maju dan berkembang sebuah lembaga pendidikan harus memiliki daya inovasi dan berkolaborasi. Inovasi dan kolaborasi diperlukan dalam era revolusi industry 4.0 dan society 5.0, jika tidak mampu berinovasi dan berkolaborasi maka kemungkinan akan tertinggal. Sebaliknya, sebuah lembaga pendidikan akan mampu menciptakan Sumber Daya Manusia (SDM) yang dapat memajukan, mengembangkan, dan mewujudkan cita-cita bangsa dalam kebijakna pendidikan yaitu membelajarkan manusia yang merdeka. Artinya, lembaga pendidikan harus mampu menyeimbangkan sistem pendidikan dengan perkembangan zaman.

Sesuai dengan kondisi Indonesia saat ini yang baru saja melalui masa pandemi yaitu Covid-19 dan selaras dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, maka diperlukan media pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi. Salah satunya adalah media pembelajaran daring berupa video. Pemerataan pendidikan melalui pemanfaatan teknologi informasi seperti pembelajaran melalui digital learning yang saat ini tengah berkembang, yang mana salah satunya berupa content knowledge berupa video pembelajaran merupakan hal yang diperlukan dalam upaya meningkatkan kualitas pendidikan Indonesia di Era Revolusi Industri 4.0 (Sari et al., 2022).

Kegiatan penerapan pembuatan video dalam pembelajaran berbasis filmora untuk optimalisasi KBM Mata pelajaran Informatika menuju  implementasi kurikulum merdeka. Diharapkan siswa-siswi mampu menjadikan keahlian Video editing dengan berbasis Filmora mampu menjadikan keahlian tersendiri mengingat maraknya video editing pada era digital sangat dibutuhkan dalam dunia IT.

filmora adalah salah satu dari sekian banyak aplikasi editing video yang berkembang di seluruh dunia (Nurpavitra & Sudjanarti, 2019). Filmora juga merupakan suatu aplikasi editing video yang sederhana dan cukup ringan namun kulitas editing yang dihasilkan cukup powerful (Chusyairi et al., 2020). Filmora menjadi salah satu media yang menarik untuk dipelajari, karena cukup sederhana dan mudah dipelajari untuk guru yang awam dengan IT (Heru Aliwardhana, 2021).

2. METODE

Penerapan penelitian ini adalah siswa siswi SMP Muhammadiyah 3 Bandar Lampung yang masih duduk dikelas VII (tujuh). tinjauan pustaka Literatures review adalah uraian tentang teori, temuan dan bahan penelitian lain yang diperoleh dari bahan acuan untuk dijadikan landasan kegiatan penelitian.


3. HASIL DAN PEMBAHASAN

Kegiatan penerapan video dalam pembelajaran berbasis filmora ini dilakukan dengan memberikan ajaran pembuatan video pembelajaran untuk implementasi dari kurikulum merdeka di setiap kelas untuk pelajaran informatika.

Setelah melakukan analisis kebutuhan, tutorial ringkas yang berisi langkah-langkah proses pembuatan video pembelajaran. Yaitu langkah- langkah editing menggunakan filmora. Pada Gambar berikut ini merupakan tampilan dari langkahlangkah editing menggunakan filmora yang telah dibuat untuk menjadi  dalam proses editing video.

Kelebihan Filmora

1.   Aplikasi ringan

2.  Pengoperasiannya sangat mudah

3.  Proses editing bisa lebih cepat

4.  Banyak efek yang tersedia

Kelemahan Filmora

1.    Tidak leluasa mengedit sesuai yang diinginkan, seperti mengedit menggunakan Adobe Premiere

2.    Karena ukuran programnya kecil, sobat perlu mengunduh terlibih dahulu fitur efek yang diinginkan

Persyaratan System atau Spek Minimal Filmora

Spesifikasi yang cocok dan Minimal untuk Membuka Filmora adalah:

Sistem Operasi: Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10        

Prosesor: Intel atau AMD Prosesor, 1 GHz atau diatasnya

RAM: Minimal 2 GB RAM Fisik

Mari kita bahas menu awal pembuka software filmora ini. pada saat ini kita menggunakan versi 8.7.xx pada awal tampilan filmora ini akan di sediakan 5 menu.

a.      set rasio project

Disini kalian dapat memilih rasio video yang akan kalian edit mulai rasio 16:9 (full width) , rasio 4:3 (standar), 1:1 (instagram) dan rasio 9:16 (instastory). menu ini hanya terdapat di filmora 8.7xx ( menu 1:1 dan rasio 9:16) jadi jika kalian menanyakan di filmora versi 8.5 misalnya jelas tentunya kalian tidak akan dapat menemukannya.

    b.        Menu Easy Mode

Disediakan untuk kalian yang hanya membutuhkan editing video crop dan menggabungkan beberapa video saja. kalian bisa mengimpor file dari beberapa sumber


c.  Menu Instant Cutter

d.    Menu Action Camera Tools


        Menu fitur ini sediakan untuk kalian yang ingin mengolah video kalian yang telah diambil/ di shoot menggunakan action kamera bisa di edit lebih optimal dengan fitur ini. atau mengedit video yang sebelumnya telah kalian ambil dengan mengedit secara sederhana layaknya menggunakan kamera action karena ada beberapa menu didalamnya yang bisa kalian coba satu persatu.
e.    Menu Full Feature Mode


        Fitur ini disediakan bagi kalian yang benar - benar ingin mengedit file video dengan hasil yang baik dimana di fitur ini kalian di dukung beberapa fitur seperti text, element, fiter, overlay, transition dll.


Berikut hasil penerapan video dalam pembelajaran berbasis filmora :







4. KESIMPULAN

Kegiatan penerapan video dalam pembelajaran berbasis filmora untuk Optimalisasi Kegiatan Belajar Mengajar Menuju Implementasi Kurikulum Merdeka pada kelas VII (tujuh) secara garis besar telah terlaksana dengan baik. Siswa-siswi telah melaksanakan kegiatan dan melakukan evaluasi terhadap kemampuannya


DAFTAR PUSTAKA

Heru Aliwardhana. (2021). Upaya Meningkatkan Keterampilan Guru dalam Pembuatan Video Pembelajaran Berbasis Power Point dan Filmora Melalui in House Training. AL-FIKRAH: Jurnal Studi Ilmu Pendidikan Dan Keislaman, 4(1), 22–43. https://doi.org/10.36835/alfikrah.v4i1.109

Ghufron, M. . (2018). Revolusi Industri 4.0: Tantangan, Peluang, Dan Solusi Bagi Dunia Pendidikan. Seminar Nasional Dan Diskusi Panel Multidisiplin Hasil Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat 2018, 1(1), 332–337.

Yamin, M., dan Syahri. 2020. Pembangunan pendidikan merdeka belajar (telaah metode pembelajaran). Jurnal Ilmiah Mandala Education. 6(1), h. 126-136

Gadner, Howard. 2007. Multiple Intelligences. Jakarta: Bina rupa Aksara

Chaipar W, et al. , 2013. Local Wisdom in the Environmental Management of a Community: Analysis of Local Knowledge in Tha Pong Village, Thailand. Journal of Sustainable Development. Vol. 6 No. 2.h.21-45


PENERAPAN PEMBUATAN VIDEO DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS FILMORA UNTUK OPTIMALISASI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR MAPEL INFORMATIKA MENUJU IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA DI KELAS VII (tujuh) SMP MUHAMMADIYAH 3 BANDAR LAMPUNG

Disusun Oleh : SELI PURI ANDANI,S.Kom.,M.TI Pengajar SMP Muhammadiyah 3 Bandar Lampung 1. PENDAHULUAN Implementasi kurikulum di Indonesia ...